本周早些时候,谷歌举行了年度Google IO开发者大会,其中宣布了除了Stadia之外几乎所有谷歌制造的产品。谷歌的云游戏服务无处可寻。这可能会让某些人感到震惊。Stadia毕竟是Google产品。您可能会争论的一个问题现在需要尽可能多的关注。
问题是,对于任何Stasta重大公告,Google IO都不是真正合适的地方。Stadia实际上担任过IO,尽管没有担任任何主要职务。除了参加名为Statter和Google Pay的Flutter In Production的AMA会话外 ,根本没有关于该产品的重大活动或会话。
这也可能有充分的理由。IO可能不合适。这就是我认为Google并未将Stadia带到IO的原因。我还想通过指出本文中的任何内容都不是对实际事件的认识来作为开头的内容。这是一篇社论文章,预测了我个人认为Stadia接下来将出现的地方以及为什么它在本周的Google会议上没有真正的位置。
就像索尼在今年再次跳过E3以举办自己的在线活动一样,谷歌也可能跳过了IO上任何Stadia的公告,因此以后可以为Stadia举办自己的活动。
它已经通过Stadia Connect做到了。自产品推出以来,它一直在举办大型的Stadia宣布活动,这是其在线虚拟活动。对于Google而言,在其中一种情况下展示有关Stadia的事情要有意义得多。而不是像IO这样的为期三天的大型会议。
它使Google可以完全专注于Stadia,而不必将注意力转移到其他更成熟的产品上。当您可以为一个产品举办单独的活动时,为什么还要分配时间和精力呢?
Stasta拥有自己的活动,就像Stadia Connect一样,一切都与Stadia有关。与Stadia,Google Maps,Android,Android TV,Android Auto,Wear OS等无关。Google可能也没有与Stadia分享的东西。但我认为更可能的情况是,它只是想保存所有内容以备后用。在展示更多新功能和即将发布的版本时更有意义。
这里有几种不同的可能性。但是,它们中的一个比其他的更有意义,并且可能是最有可能的。假设Google不太担心上一次Stadia Connect活动与任何即将举行的活动之间的时间差异。
如果您想知道Google何时何地发布Stadia公告,我认为GDC 2021是最有可能的时间。GDC 2019是Stadia宣布的时间。这次会议实际上将在今年举行,因此Google甚至不必实际在特定位置。
它可以轻松地为GDC预先录制(或实时播放)任何公告,并准备好它们。它可能已准备好与GDC一起进行Stadia Connect,但不一定是GDC的一部分。Google在GDC 2020上也有大量的开发和其他公告视频。当您考虑到这一点时,GDC 2021最有意义。
第二种可能性是,谷歌可能会为E3设置重要的Stadia公告。这是另一个大型视频游戏会议。尽管考虑到GDC是Google过去两年围绕Stadia进行公告和召开会议的地方,这似乎不太可能。
最后一种可能的情况是,Google可以放弃这两个事件,并在不同的时间举行Stadia Connect。与这些会议分开。
可能的范围包括从游戏公告到游戏公告的一切,以及 一系列新功能。话虽这么说,如果在不久的将来有大型的Stadia赛事发生,那么期望它们主要与游戏有关。
Google的Stadia Connect视频中有许多主要集中在该平台上添加的新游戏上。这使Google可以用激动人心的预告片充裕的时间。Stadia一直需要更大的游戏库。尽管与Stadia的第一年相比,可用的图书库已经扩展了很多,但今天仍然如此。
当然,我们无法保证Google不会宣布新功能。或者说它不会袖手旁观。随着Stadia游戏和娱乐公司现在关闭,谷歌确实表示,它将更加专注于与第三方游戏工作室发展合作伙伴关系。
考虑到这一点,也许谷歌将与大型工作室分享新的合作伙伴关系。虽然这是任何人的猜测,但确实如此。我也认为降低期望值很重要。不要进行任何可能导致Google宣布任何事情的潜在事件。
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