Gamescom 2022 以《侠盗猎车手》制作人 Leslie Benzies 的新游戏Everywhere揭开序幕。“我们希望社区建立这个。我们希望它成为他们的世界。我们希望他们在我们的游戏中讲述他们的故事,”Benzies 在分享一个似乎展示两个截然不同的游戏的预告片之前说道。
起初,我们看到了类似于Fortnite的体验。有多个角色在不同的生物群系中射击、跳跃和驾驶,游戏玩法中内置了明显的类似虚拟世界的社交组件。然而,在预告片的最后三分之一,游戏的艺术风格发生了变化,我们看到了更逼真的画面。在剪辑播放后的一次采访中,助理游戏设计师 Adam Whiting 没有提供有关该项目的许多其他细节,但确实表示开发商 Build a Robot Boy 希望在明年某个时候 发布Everywhere 。
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